「ブロック崩し その13」

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「ブロック崩し その13」

パズドラ2をこの前考えていたけど一筆書きなのを忘れていた。俺が考えたのではダメなんだろうな。

けり姫の一回転もダメだろう。

コンビニとブロック崩しは自信がある。コンビニゲームはコロプラとボルテージとあと一社くらいで作ってほしいものだ。

ブロック崩しは時間を止めたり進めたり戻したり見えなくしたりする能力を敵が持っていると面白いと思った。時間が見えない敵はストップウォッチか時計を使えば無課金で倒せる。最終面のボスだとこれらの複合、さらにゾロメボーナスか末広がりボーナス以外では倒せないという高難易度。タイムが見えない上に戻したり進めたりで残りタイムが分からなくなる。でも課金するとそういう能力を一定時間無効にできるアイテムが買える。


こえのかたちについてこうしてほしいと書いたけど冗談だから本気にしないでもらいたい。好きに描けばいいと思う。読者も作品が好きなら読んで好きな感想を言えばいいと思う。
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