動画やゲーム、音楽、文章などコンテンツ産業の2016年の国内市場規模は前年比2.7%増の12兆3929億円だったそうです。
「ポケモンGO」のヒットでオンラインゲームが20%伸びたほか、映画興行収入も「君の名は。」などが寄与して23.5%伸びたとのことです。
デジタルコンテンツ協会が31日発表したそうです。
前年比プラスは5年連続で、4%増だった2005年以来の伸び率だそうです。
あらゆるコンテンツでネット配信の比重が高まっており、動画配信が同15.9%、音楽配信が17.1%伸びたそうです。
一方、動画DVDなどは7.3%減、音楽CDなどは2%減ったそうです。
出版業界でも、電子書籍は27%増えたのに対して、雑誌販売は5.9%減、新聞販売は1.7%減だったそうです。
今年度はさらに伸びるんでしょうかね。
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